魔剑士索缇与机关迷宫 【AI汉化】【1.13G】【百度云/FM】【PC】【RPG】
游戏标题变种
1. 魔剑士索缇与机关迷宫
2. 魔剣士ソルティとトラップダンジョン
3. 索缇迷宫
4. 开发者:幸运机会,作者阿鲁哈
5. 其他变种:暂无常见别称







游戏介绍
索缇这姑娘,小时候被精灵森林赶了出来,后来在砂与盐的城镇里流浪长大。有个冒险者看她可怜拉了一把,她也就跟着走上了冒险者的路。她的目标很明确——找一把强到能跟神明掰手腕的魔剑,然后回去找当年不肯帮她的那个神算账。听说魔剑的影响下,边境城镇附近冒出了迷宫。她在镇上过夜的时候碰上了自称被魔剑附身的小恶魔维德。维德跟她谈条件:帮他把迷宫最深处的封印解开,他就出力帮忙。
社团幸运机会在二〇二六年九月二十六日发售,作者、剧本和插画都是阿鲁哈。角色扮演,有语音有音乐,画面带马赛克。分辨率要求横向至少一千二百八十、纵向至少七百二十。基本原画十五张以上,静画六张以上,算上差分大约一百五十张。游玩大约四到五小时。定价一千三百二十日元,发售当页也曾出现九百九十日元的折扣。同人站评分约四点三八。战斗是回合指令,衣服耐久下降后会破损,并进入拘束场景。(没有战败事件,这点让我敢把首领往死里打。)城镇、迷宫和魔法陷阱里都有逐步变化的色情事件,淫乱度不够会看不到其中一部分。对人的正式插入,攻略笔记说除了战斗色情之外,基本上只有城外那名下流士兵,而且是体外射精。
- 养成:能力点自由分给三系。轻战士的剑技不耗魔力,强度一般,适合长时间下潜。魔术师火力高,吃魔力。斥候接近盗贼,战斗和移动都有特殊技能。道具栏里的技能书可以提升技能等级,并影响骰子。
- 判定:开箱和闯陷阱常用能力值加骰子。失败有惩罚,成功才可能拿到好东西。
- 流程:公会名叫钢之蹄帝。近处森林先打巨大史莱姆,再接讨伐,最深处是食人魔。挡路的草要用轻战士学来的横扫清除。水之洞先打红色水栖怪,更深处是八爪海魔。魔神盖尔遗迹用蓝红障壁的拉杆切换路线,封印门需要四根大拉杆,和障壁拉杆不是同一套。打过遗迹管理石魔像和魔神,回公会报告即结局,并回到标题。
- 回想:旅馆自己房间的镜子通往回想房,里面有全部打开的拉杆。序盘就能进。
站长评价
说实话索缇这张脸就是让我点进来的全部理由…结果玩下去发现幸运机会这次把迷宫做得挺硬核的。升级慢,赚钱也慢真的慢,跟最近那些一路平推的迷宫完全不是一回事,我是在近处森林来回刷了好几轮才敢往遗迹里走。三系能力点这个设计让我觉得真的是在养自己的索缇。(我跟评测一样把斥候当主系,移动技省下来的步数太香了。)然后衣服耐久一掉,战斗画风突变,从挥剑砍人变成被捆着…这个转折很脏,但也确实很符合这把魔剑的调性。版本一点零一的时候有人被卡在遗迹屏障里出不来了,一点零二才把路修好,所以我现在都会先确认补丁再长线玩。对人戏份真的不多,城外士兵那段还限定体外,真正堆分量的是战斗里的拘束和骚扰。她要去揍神的那股劲我记住了,魔剑拿到手之前,这故事还没完。
更新日志
- 二〇二六年九月二十六日发售。作者当时写明产品版本为一点零一,并提醒遗迹左侧最深处的屏障可能不解除。
- 版本一点零二:修正魔神盖尔遗迹屏障不解除、第二区域首领之后用回归之羽回旅馆会卡事件、地图性骚扰和魔法陷阱只涨开发度不涨快感值。攻略站在九月二十七日傍晚确认替换已经生效。
游戏标签
游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 女主角, 精灵, 战斗色情, 拘束, 乳交, 假小子, 巨乳, 骰子, 幻想
攻略提示
- 先升技能再下潜。轻战士横扫用来清草。骰子前随时存档。
- 森林、水之洞、遗迹按公会任务推进。遗迹的封印门认四根大拉杆,别和切换蓝红障壁的拉杆搞混。一点零二之前,遗迹左侧最深处会卡死。
- 回想在旅馆房间的镜子里,拉杆可以全部打开。忙的话可以先看场景,长线仍建议先打补丁。
- 淫乱度不够,部分事件不会出现。城外士兵那段要重复对话才会往下走。

