共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中]
游戏标题变种
- 中文标题:共生体零式
- 原标题/英文:Symbiont Zero-Type
- 常见简称:共生体零式
- 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文
- 其他变种:暂无常见别称
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游戏介绍
故事要从2079年讲起。星尘生物嘴上说着要攻克绝症,背地里却偷偷搞了个叫“七号”的共生实验,打算把人类细胞和外星基因搅在一起,造出超级士兵来。结果实验炸了锅,人被感染后直接变成没脑子的怪物。公司反应也快,立马把黑岩市一封,再派雇佣兵进去把活口全清理掉。艾拉以前是公司的安保射手,收到妹妹的求救信号后二话不说杀回城里,她这趟不光要救人,还得把公司在藏什么给挖出来。
艾拉今年24岁,当年在公司安保里近战和枪法都是数一数二的。(三年前她不肯执行销毁实验体的命令,结果被人泼脏水赶出了公司,这段经历让她这次回城多了一层私人恩怨。)妹妹莉娅20岁,是那个计划的核心研究员,手里攥着解毒配方,事故之后被关在地下研究所里,项目负责人亲自盯着。艾拉拼了命往回赶,说到底就是为了把妹妹捞出来。
- 玩法上是二维动作,能开枪也能耍匕首,还掺了平台跳跃和点击调查。普通道具在后期体验版里改成自动捡了,但重要物品还是得自己动手拿。冲刺要耗体力,最多连着冲两下。匕首加了硬直,省得太无脑。枪械图标、怪物血条和瞄准辅助都重新调过辨识度。怪物攻击力上去了,血量稍微降了点,作者说整体难度反而比之前高了一截。
- 敌人种类不少,丧尸、虫子、野兽、触手还有蜘蛛都有。每种怪在主角被打趴下的时候都有专属事件。情境全是流畅的动态画面,商店页上写了25段情境和17张图。体验版讨论区标了有马赛克。
- 海莉26岁,是留在废弃医院里的护士,懂得怎么暂时压住早期感染,序章会帮艾拉一把。露西29岁,以前是凯恩手下的研究员,灾后躲在废弃实验楼里,后期会被救出来然后反水揭发公司。雷克34岁,佣兵队长,上头让他清除畸变体顺便拦住艾拉,但他慢慢发现公司瞒了不少事。莎娜是个只认钱的精锐突击手,年龄没写,立场从头到尾都是敌对。马库斯·凯恩51岁,计划总负责人,封城就是为了遮丑,还想把莉娅手里的机密弄到手。
- 版本方面:体验版八月公开,之后出了0.2.5、0.2.7、0.2.8几次手感和存档点修正。工房9月25号宣布正式版发售,官方中文同步上。解压完直接跑,平台是PC。
站长评价
黑岩市一锁上我就跟着艾拉往里钻了。姐姐是被公司一脚踢开的射手,妹妹是还剩点良心的研究员,这种亲人线扔在怪物堆里真是刀刀扎心。枪和匕首都得算体力,打输了还得面对不同怪物的战败事件,紧张感和背德感全绑在一条街上。(打得过是爽,打不过也不是黑屏了事,这设计挺记仇的。)
海莉守在废医院救人,露西缩在实验楼里内疚,雷克开始怀疑自己老板,凯恩还惦记着莉娅的配方。我就吃这套:动作关打得爽,人物又不是纸片人。正式版把中文一起带了,动态图画得顺,25段情境对一部新作来说已经够密了。体验版就把拾取、冲刺和存档点修过一轮,说明工房是真的在听反馈。莎娜那种只认报酬的突击手,让关卡有了真正拦路的感觉。我反正是要把妹妹救出来,这座城再跑一遍也认了。
更新日志
- 9月25日:工房宣布正式版发售,商店页给出25段情境与17张图
- 9月22日:工房确认发售日
- 0.2.8:发售前的体验版更新
- 0.2.7:普通拾取改为自动,枪械与血条更好认,冲刺最多连续两次,匕首加硬直,怪物更痛、血量略降,部分动作调整,枪械增加瞄准辅助
- 0.2.5:第一关和第二关各增加一处存档点,并修改部分主角动作
- 8月24日:体验版0.2公开
游戏标签
游戏标签 动作,射击,平台,动态场景,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官中,马赛克
攻略提示
- 普通物品会自动进包,重要物品得自己捡,别以为踩到光点就万事大吉了。
- 冲刺最多连两次,匕首出手后有硬直。怪物攻击偏高,看见血条先想想是拉开距离还是直接贴脸。
- 第一关和第二关的存档点是后来补的,长路线中间记得找新存档,别傻乎乎只靠关底。
- 被打倒会触发对应敌人的事件。想少看战败,优先处理蜘蛛、触手和野兽这几类加压高的敌人。
- 海外玩家长评不多,手感以工房自己的更新说明为准。正式版解压后直接运行。
官网链接
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01692614.html(支持开发者获得更多更新信息)
https://ci-en.dlsite.com/creator/33938(支持开发者获得更多更新信息)
https://ci-en.dlsite.com/creator/33938/article/1944774(支持开发者获得更多更新信息)

