[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]

游戏标题变种

  1. 心灵之景
  2. Soulscape
  3. 灵魂景致 / 像素心灵沙盒
  4. 开发者:像素要塞,哈夫纳尔
  5. 其他变种:商店编号三零五六八五零

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游戏介绍

德国老哥像素要塞搞的开放世界动作角色扮演。打怪攒魂,把尸体拉起来当小弟,或者干脆灵魂出窍钻进去操控。小弟能挖矿能打架,帮你把基地一点点堆起来。没有强制主线,自己捏人,在大地图里瞎逛、求生、盖房子、刷副本、追着野外Boss砍。

合成、采矿、种菜、养牲口、公会任务、商人交易、天气系统、饥渴睡眠精神值全塞进同一个沙盒里。(装备有属性要求,有些掉落没法再造。下雨天、三天一刷新、恐惧值这些都会改变野外节奏。)地图上已知的地点有北边商人镇乌尔夫海姆、沙漠市集阿尔拉希德、霍尔姆伯格遗迹。

默认是全年龄内容,设置里自己开成人开关。赞助站每周五更新可玩版本,完整成人内容只在赞助站。(补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页还没正式开卖,演示版大约一百零五兆,商店配置写的是四百兆空闲空间。)整合包大概四百兆,对应零点六一热修版本。

  • 核心玩法:像素动作角色扮演加生存建造。杀怪掉魂、复活或附身、拉军队、抗袭击。
  • 画面:手绘像素风,没有AI生成图。演示版一百零五兆,整合包四百兆。
  • 结局:沙盒类没有固定结局。赞助高等级可以把自创村民写进世界。
  • 版本特色:商店版快出了。赞助站第四十三次周五补丁大概在二零二六年八月二十一日,新角色加两个同伴。计划年内正式上架。
  • 整体基调:把敌人变成自己人,再用他们养活整个王国。

站长评价

哈夫纳尔这更新速度是真的猛 每周五雷打不动出一包 地图 商人 恋爱动画轮着来 我最喜欢的就是它不搞那些虚头巴脑的剧情 直接把附身做成核心玩法 杀掉 收魂 穿上那具皮囊继续往前走 附身敌人把战利品和身份绑一块儿 成人开关把商店版和赞助站分成两个世界 每周五补丁让版本号跟日历一样准 演示免费 想看完整成人内容只能去赞助站 体积不大 适合先在演示里挖一晚上矿再决定要不要追周更 汉化整合包是按零点六一热修收的 正式版语言还没开放

更新日志

  • 商店页马上开售,演示免费下载。二零二六年五月二十二日作者说商店演示已更新。
  • 赞助站每周五发补丁。二月七日大概零点三三。六月二十六日开始陆续加子嗣、妊娠、脱衣、恋爱动画。
  • 八月七日乌尔夫海姆加了新商人。八月十四日沙漠市集。八月二十一日第四十三次补丁:新角色加两个同伴。
  • 作者说计划年内正式发售。成人内容以赞助站完整包为准。

游戏标签 动作RPG, 像素, 生存, 建造, 沙盒, 附身, 军队, 探索, 恋爱, 妊娠, 欧美

攻略提示

  • 先杀怪 再收魂 再想是复活还是附身。仆从能挖矿能打仗 别把灵魂一次性全用光。
  • 装备有属性门槛。有些掉落没法合成 打到好东西先存起来。
  • 成人内容在设置里打开。商店演示偏全年龄 完整成人内容在赞助站周更包里。
  • 饥渴睡眠精神会影响探索节奏。雨天和三天刷新影响野外刷新 基地得能扛住袭击。

官网链接

  • https://store.steampowered.com/app/3056850/Soulscape/ (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://www.patreon.com/PixelKeep (像素要塞赞助站,含每周可玩构建)
  • https://pixelkeep.itch.io/soulscape-demo (免费演示,支持开发者获得更多更新信息)
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