地下偶像要怎样才能爆红! 【百度/3G/FM】【养成SLG官中/纯爱NTR/新作】

游戏标题变种

  • 地下偶像要怎样才能爆红!
  • 地下アイドルは売れるためには!(作品编号 d_828185)
  • 常见简称:糖果黑夜、地下偶像
  • 开发者:スタジオはるか
  • 其他变种:シュガーノワール(作中偶像组合名)

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游戏介绍

“糖果黑夜”这个地下偶像组合,怎么说呢,就是那种怎么捧都捧不红的类型。你作为经纪人,琢磨着让她俩分头去不同场地演出试试水。结果俩人居然都点头答应了——但答应归答应,各自心里都揣着同一个念头:“拖后腿的那个人,是我吧。”(说白了就是互相太在乎对方,反而谁都不敢先开口,这一笔把俩姑娘的心结写得明明白白。)换了新舞台之后,她们各自找到了属于自己的那点闪光,也慢慢开始意识到,自己对身边这个经纪人好像有点别的意思。从街边路演一路走到只属于两个人的专场,你得陪着她们往下一个舞台迈进。

两位女主性格完全是两个极端:桃濑胡桃,天真到有点冒傻气,元气多得用不完,一提起搭档就滔滔不绝把自己忘得一干二净,偏偏对自己的唱功没什么底气;黑泽玲奈就不一样了,冷静、有实力,练习和准备工作从来不打折扣,平时还有闲心逗你两句,可一旦被正面直球砸中就直接手足无措,那张冷静脸底下藏着的是害羞和独占欲。

  • 演出玩法:有点像“幸存者”那种动作关卡,你基本上只需要管移动,攻击和升级强化全是自动的;躲开一波波涌上来的观众、捡经验,靠歌声和舞蹈把观众转化成粉丝,撑到歌曲结束就算赢;曲子到高潮部分会进狂热状态
  • 成长要素:攒下来的粉丝点数能拿去做永久强化,打不过的关就先练练再来;通关之后同一个舞台会刷出角色扮演服装,捡到再通关就能解锁特别事件
  • 三种结局分支:同一个女主、同一个舞台,按“普通胜利、特殊胜利、失败”给不同的事件——普通胜利是跟经纪人慢慢走近的恋爱线,特殊胜利是她们为了讨你欢心换上五种服装的特别篇,失败嘛,就是走向经纪人压根不知道的另一面,也就是标签里那个被夺走的要素
  • 规模:两位女主乘五个舞台乘三种结果,正篇预计收录三十个以上的成人事件,表现形式是插图加循环动画加差分插图,动画速度能在零点五到两倍之间调四档
  • 便利功能:回想模式、能把没看过的事件直接开放的回想全开、普通对话快进;官方说明了插图是在AI生成的基础上修改制作的;二零二六年十月十四日发售,电脑能玩,比较新的手机浏览器也能跑

站长评价

先给结论吧:这游戏的“甜”和“虐”都不是闹着玩的!我一开始就是冲着“只要移动就能玩”的演出关卡去的,结果越玩越停不下来——观众跟潮水似的往你脸上涌,你在场上左躲右闪,姑娘们自动唱跳把路人变粉丝,再赶上狂热时刻那一下爆发,好家伙,简直像在打一款节奏割草游戏。

但真正把我摁住的是俩女主的关系线。胡桃从黏人到害羞再到坦坦荡荡地撒娇,玲奈从逗你玩到露出那种笨拙的真心,每场演出之后的相处都在悄悄把距离拉近。(这才是“养成”俩字的魂啊——你就这么看着她们一点点变得不一样。)特殊胜利里换成为你专门挑的衣服那段,连称呼和举止都跟着变,细节党怕是要乐开花。

当然了,这作也没落下失败路线:演出砸了之后,故事会拐进经纪人看不见的那一面,结局跟着胜负走,喜欢纯爱的靠实力一路守住就行,能接受这类题材的也能看到完全不同的分支。同一个舞台三种结果这个设计,让每一场演出都变得有分量了。(赢下来不光是过关,是在守住你和她们之间那点关系。)整体内容扎实、功能也贴心,算是一部挺有想法的偶像题材新作。

更新日志

  • 二零二六年十月十四日:正式发售,内含两位女主、五个舞台、五种服装还有三种结果分支
  • 发售后赶上八折促销,官方也提醒了正式版之后内容说不定还会再调整

游戏标签

游戏标签 SLG, 官方中文, 偶像, 养成, 纯爱, NTR, 动作, 幸存者玩法, 循环动画, 角色扮演服装, 多结局, 回想全开

攻略提示

  • 想走纯爱线就尽量把普通胜利拿下来;卡关了先拿粉丝点数做永久强化,练强了再回来收拾
  • 通关过的舞台会冒出服装道具,别忘了捡了再通一次,这样才能解锁特殊胜利的服装事件,不过这时候关卡难度会稍微往上提一点
  • 同一个舞台的三种结果事件都不一样,想全收就在进关前存个档,分别打出不同结果
  • 只想看事件的话直接用回想全开就行,动画速度按自己喜好四档随便切

官网链接

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