死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕
游戏标题变种
- 死亡提取
- Dead Extraction
- 死亡撤离
- 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox)
- 其他变种:丧尸东京撤离





游戏介绍
踏入被感染摧毁的东京,目标只有一个——活着出来。这是一款俯视角像素风的撤离生存游戏,背景设定在灾变后彻底沦陷的东京街头。
搜刮物资只是基本操作,车队突进、远程狙击、直升机空降强袭、大规模遭遇战样样都有。(每种任务都得换一套思路来打。) 你要面对的敌人五花八门,成堆的感染者、拿枪的拾荒者、训练有素的雇佣兵,还有那些硬得离谱的BOSS级怪物。
光靠一把枪是活不下去的,血量、感染值、精神压力、饥饿度、水分一样都不能崩。(行动中一旦阵亡,身上带的所有东西全没。) 避难所里的每个幸存者都有自己的脾气、特长和人际关系,士气高低、好感度、积怨甚至犯罪行为,都会让整个社区的氛围发生变化。
- 沦陷东京的撤离求生
- 车队、狙击、直升机突袭等多样任务
- 生命、感染、压力、饥饿、水分管理
- 幸存者性格与社区经营
- 建造围墙、大门与自动炮塔
站长评价
说实话这游戏最让我上瘾的根本不是打枪,是避难所里那堆破事!你辛辛苦苦背着一包物资跑回来,结果发现俩幸存者因为旧账打起来了,还得翻他们的个人日志一条条看才能摆平,这种管一个小社会的代入感真的绝了。出门在外得盯着敌人走位、算好射击角度、找掩体蹲好,背包格子就那么大,各种状态条还得精打细算,每次纠结是再搜一间房还是赶紧撤的时候,手心都是汗。
任务种类是真的多,车队和直升机突袭让节奏一直在变。(不至于变成无脑重复搜刮。)但是美术和一部分文本用了生成工具,正式版还在开发中,数值平衡也还在慢慢调。如果你吃搜打撤加经营这套组合拳,又不排斥成人内容,这游戏值得放个关注。
更新日志
- 2026年6月24日:公开测试版本正式上线
- Steam商店页面已开放,正式版预计2026年Q4推出
- 追加了避难所制作系统与幸存者招募功能
游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽
攻略提示
- 死了就啥都没了,值钱的东西先送回去存好再继续浪
- 别只盯血条,感染、压力、饿肚子、缺水都会要命
- 幸存者之间积怨深了会干架,没事多翻翻个人日志
- 炮塔和围墙尽早修,尸潮和武装分子随时可能来敲门
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/5006540/ (支持开发者获得更多更新信息)
- https://bleachmama.itch.io/deadextraction (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 1 条
S
幸存者要是闹矛盾了就去翻日志,早点调解比事后惩罚强。
以上为玩家真实讨论
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